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Spieleprogrammierung für Einsteiger, Steuerung, GUI, Grafik, Konzeption, Entwicklung und vieles mehr
Software (DVD-ROM)
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Beschreibung
Dieses Video-Training führt Sie durch alle Arbeitsschritte in der Spieleentwicklung. Gemeinsam mit Tom Wendel erstellen Sie ein komplettes Computerspiel und machen sich mit allen Aspekten der Spieleentwicklung vertraut. Sie erschaffen die ... weiterlesen

Dieses Video-Training führt Sie durch alle Arbeitsschritte in der Spieleentwicklung. Gemeinsam mit Tom Wendel erstellen Sie ein komplettes Computerspiel und machen sich mit allen Aspekten der Spieleentwicklung vertraut. Sie erschaffen die Spielfigur und die Umgebung, inszenieren Kämpfe mit Monstern und Begegnungen mit anderen Spielcharakteren, implementieren die Spielsteuerung und statten das Spiel mit einem Mehrspieler-Modus aus. Sie brauchen lediglich etwas Programmierkenntnisse, den Rest liefert dieses Video-Training, inkl. Code-Editor, Frameworks, Grafiken und Programmcode.

Aus dem Inhalt:

  • Komplettes 2D-Spieleprojekt von A bis Z
  • Von Konzeption bis zur Veröffentlichung
  • Grafik, Texturen, Sounds, Animationen
  • Steuerung per Tastatur, Maus und Touch
  • Spielgegner und NPCs programmieren
  • Kampf- und Inventarsystem entwickeln
  • Game-Screens und HUD programmieren
  • Multiplayer-Modus umsetzen
  • Multiplattform-Spiele entwickeln

Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 13 Stunden.



Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:

- Windows
- Mac

Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

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Produktdetails
Medium DVD-ROM
Plattform Mac
Systemvoraussetzungen windows_10
Erscheinungsdatum 2016-03-01
Marke Rheinwerk Verlag
Edition 1
Anzahl Disks 1
Teile 1
Verpackungs-Anzahl 1
Eigenschaften Spieleprogrammierung lernen von A bis Z - mit C# und MonoGame. Für Einsteiger mit Programmiererfahrung.
EAN / ISBN-13: 9783836240581
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